

MODELO
Definici6n: Representaci6n tridimensional de un objeto real. Pueden ser maniqufes de
anatomfa, maquetas, relieves, etc.
DGM: modelo
Referenda: RCAA2, Cap. 10, Artefactos tridimensionales
y
realia
Maqueta
Maniqul de anatomfa
Ejemplo:
Campo Ind. I Ind. 2
Menci6n de tfrulo
245
0
0
$a Framework molecular
models
$h modelo
Pie de imprenta
260
#
#
$a New Jersey
$b Prentice-Hall
$c 1978
Descripci6n ffsica
300
It
"
$a I modelo (varias piezas)
$b col.
$c en caja 4 x 18 x 16 cm.
$e I manual de instrucci6n
(22 p. ; 16 cm.)
Nota general
500
It
IF
$a Patente No. 3.080.662.
Asiento secundario
650
#
8
$a Molt!culas
de materia -
T~rmino
$x Modelos
materia
Observaciones:
Campo 300
Si las piezas de un objeto nose pueden nombrar en forma breve, o si el numero nose
puede determinar facilmeme, agregue el termino
varias piezas,
y
optativamente registre
los detalles de la piezas en una nora.
- Registre la abreviatura
col. para
objetos multicolores, mencione el color del objeto, si
son uno o dos colores, o registre la abreviatura byn para objetos en blanco
y
negro.
Si el objeto esta en un envase, mencione el envase
y
registre sus dimensiones despues
de las dimensiones del objeto
0
como unicas dimensiones.
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